[ A. Valverde ] [ Arte · Ciencia · Tecnología ]
El caos, uno de los desafíos modernos a nuestra inteligencia y a nuestra necesidad de búsqueda. El caos se define como la no relación entre causa y efecto, aquello que se rige por la casualidad, el azar. En otras palabras, el desorden, un sistema sin leyes que lo rijan. Pero nada en nuestro universo está fuera de estas leyes, todo está establecido como las interacciones entre energía y masa. Por lo tanto deberíamos definir el caos como “el no entendimiento de las interacciones de causa efecto de un sistema”, esto es, aunque no lo encontremos o no podamos predecirlo, no significa que no lo tenga.
El desorden define al objeto como parte de un conjunto complejo, difícil de entender, a causa de las relaciones entre ellos mismos y el observador, la información del conjunto supera la de la suma de cada uno de ellos por separado. El orden pierde información debido a que es un estado forzado y no dinámico del estado de las cosas.
Alberto Valverde es artista y tecnólogo, con amplia experiencia en el diseño de sistemas, la creación de entornos interactivos, proyectos multimedia y robótica. Ha sido profesor asociado en la Facultad de Bellas Artes de Pontevedra de la Universidad de Vigo, donde ha impartido asignaturas tanto de grado como de máster vinculadas a la intersección entre arte y tecnología.
Su práctica artística se centra en el entorno del caos y las matemáticas de representación. Además de su práctica individual tambien colabora con María Castellanos, desde 2009 investigando las interacciones entre humanos, no humanos y máquinas, desarrollando sistemas complejos que fomentan el diálogo entre diversas formas de vida.
Recientemente ha participado en encuentros vinculados a la física cuántica y el arte, como el Entangled Visions -Workshop de la Oslo Metropolitan University (Noruega)-, donde presentó uno de sus trabajos, así como en el OPEN FORUM MADRID de la Red ACTS, celebrado en el marco de la Bienal Ciudad y Ciencia en el Círculo de Bellas Artes de Madrid el pasado mes de diciembre.
A lo largo de los años, su trabajo ha recibido numerosos reconocimientos, entre ellos Hungry EcoCities: Paths To Progress Experiments. STARTS (2025), y el VERTIGO STARTS Prize en 2017. En 2016, recibieron la Beca Antón para la Investigación Escultórica otorgada por el Museo Antón en Candás (Asturias). También ha sido nominado en prestigiosos galardones como el STARTS Prize 2016 en Ars Electronica en Linz (Austria) y el Japan Media Arts Festival en Tokio (Japón). En 2010 recibe el Primer Premio en la 11 Muestra Internacional Gas Natural Fenosa. MACUF. A Coruña.
Ha participado en diversas residencias artísticas de investigación, destacando su estancia en el CITA -Center for Information Technology and Architecture- (Copenhague) en 2017, una residencia en el SoftLab de Sliperiet en la Universidad de Umea (Suecia) en 2016, y la residencia Next Things, desarrollada en colaboración entre LABoral Centro de Arte (Gijón) y Telefónica I+D (Barcelona) en 2015.
Su obra ha sido expuesta en diferentes centros de arte y festivales como Ars Electronica Festival (Austria), LABoral Centro de Arte (España), Athens Digital Arts Festival (Grecia), House of electronic Arts Basel (Suiza), La Gâite Lyrique Museum (Francia), DRIVE Volskwagen (Alemania), Matadero Madrid (España), Touch me Festival (Croacia), Bozar Electronic Art Festival (Bélgica), CEBIT. Europe's Festival for Innovation and Digitization (Alemania), Arts Santa Mónica (España), Onassis Stegi (Grecia), MUSAC León (España), V2_Lab (Paises Bajos), Pompidou-Metz (Francia), Antre Peaux (Francia), Trondheim International Biennale for Art and Technology (Nooruega), RIXC Festival (Letonia).
PREMIOS Y BECAS
2017
Proyecto ganador en VERTIGO STARTS. Proyecto Europeo EU-Horizon 2020. Call for artist in residence
2016
Beca Antón de investigación y creación escultórica. Museo Antón. Candás. Asturias
Premio Paseo Project 2016. Fundación ZCC. Etopía Centro de Arte y Tecnología. Zaragoza
SoftLab Residency. Sliperiet. Universidad de Umeå. Suecia
Nominación en STARTS Prize'16. Ars Electronica. Linz. Austria
Best Paper Award. Technarte 2016. International Conference of Art and Technology. Bilbao. Spain
2015
Premio Next Things 2015 â€" Conducta. LABoral Centro de Arte y Telefónica I+D
2012
AlNorte 2012.Premio de Producción. Diario El Comercio. Girón. Asturias
FibArt 2012. Beca FIB Residence. Benicasim
2011
Tentaciones 2011. Estampa. Madrid
2010
Primer Premio en la 11 Muestra Internacional Gas Natural Fenosa. MACUF. A Coruña.
EXPOSICIONES - selección -
2017
LookForward Fashion Tech Festival. . Musee La Piscine. Roubaix y la Gâitè Lyrique, París. Francia Postfuture Journey. Athens Digital Art Festival. Atenas. Grecia
Principado de Asturias. Principado del Arte. FIDMA. Gijón. Asturias
2016
Bozar. Electronic Arts Festival 2016. Bruselas. Bélgica
Ars Electronica Festival 2016. Post City. Ars Electronica. Linz. Austria
Human Factor organizada por Ars Electronica en DRIVE - Volkswagen Group Forum, Berlin. Alemania
Avilés Data City. La Factoría Cultural. Avilés.
2015
Materia Prima. Experimentos en arte digital y ciencia. LABoral Centro de Arte y Creación Indistrial. Gijón
Process. CMAE. Avilés
2014
Reactions/interactions. Verge Gallery. Sydney. Australia
2012
MEM Festival. Galería Arropame. Bilbao
La Biblioteca de Babel. Galería Espacio Líquido. Gijón
La mirada perdida del observador incómodo.Galería 9the13. A Coruña
2011
Tentaciones 2011.Feria Estampa. Madrid
ArteSantander 2011. Galería Lola Orato. Santander
Clorofila 3.0. Valey, Centro Cultural de Castrillón. Asturias
2010
SineDie. Galería Texu. Oviedo
Kaldarte 2010. Caldas de Reis. Pontevedra
Bienal de Pontevedra. Museo de Bellas Artes de Pontevedra
El Proceso como Paradigma. LABoral Centro de Arte. Gijón
Arte con fecha de caducidad. LABoral Centro de Arte y Creación Industrial. Gijón
2009
Doll-is. 7mo Aniversario del MARCO. Vigo
CONFERENCIAS
2016. Environment Dress. The App Date Fashion. Espacio Fundación Telefónica. Madrid
2014. Re-Conductividad entrópica. Facultad de Bellas Artes. Universidad de Vigo
WORKSHOPS
2017 Taller Diseño 3D para impresión AlNorte 2017. Factoría Cultural. Avilés
2017 Taller Wearables: cuerpo, sonido e interactividad. AlNorte 2017. Factoría Cultural. Avilés
2017 Taller Humanos y Máquinas. auLAB, programa de Innovación Educativa de LABoral Centro de Arte. Gijón
2017 Taller de asesoramiento de proyectos de arte y tecnología en Bellas Artes. Universidad de Vigo
2016 Taller Wearables: Vestido como interface. Debut 2016. ESDEMGA. Universidad de Vigo
2016 Taller de Creación de interfaces tecnológicos corporales WinterLAB 2016. LABoral Centro de Arte. Gijón
2015. Tecnología láser en el laboratorio textil. Facultad de Bellas Artes. Universidad de Vigo
2010. Workshop Doll-is. CAMON. Caja Mediterraneo. Madrid